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Inklusive Medienbildung mit digitalen Spielen. : (Theoretisch-konzeptionelle Überlegungen zur Verbindung digitaler Spiele, digitaler Teilhabe und Medienbildung)
Autor*innen
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Zeitschrift
Weitere Details
Sprache
deutsch
Darstellungsform
Text
Band
20
Seitenbereich
125
-
149
Schlüsselwörter
Behinderung
,
Gaming
,
Inklusion
,
Medienbildung
,
Partizipation
,
digitale Spiele