Kontinuant
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label: Continuant @en-us

Organisation
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label: Organization @en-us

Entität
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label: Entity @en-us

Akteur
type: Class
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Unabhängiger Kontinuant
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label: Independent Continuant @en-us

Organisationseinheit
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label: Organization unit @en-us

RDF description of Cologne Game Lab - https://fis.th-koeln.de/vivo/individual/11000000
type: Document
rights: termsOfUse
date: 2026-04-04T03:08:51
publisher: vivo

Cologne Game Lab
type: Unabhängiger Kontinuant
ist organisationseinheit von: Proceedings of the First International Workshop on Multimodal Immersive Learning Systems (MILeS 2021)
ist organisationseinheit von: Games | Game Design | Game Studies
ist organisationseinheit von: Vegas, Disney, and the Metaverse
ist organisationseinheit von: Der Televisionär
ist organisationseinheit von: Design Principles for Affective Online Learning
ist organisationseinheit von: Conceptualising Immersive Multimodal Environments for Psychomotor Skills Training
ist organisationseinheit von: Preface
ist organisationseinheit von: Use and Conservation of the Threatened Brazilian National Tree Paubrasilia echinata Lam.
ist organisationseinheit von: Exploring Immersive Learning Environments in Human-Robot Interaction Use Cases
ist organisationseinheit von: The Gameplay Loop Methodology as a Tool for Educational Game Design
ist organisationseinheit von: Visual and Tactile Information Provision in Golf: Conceptualization of a Training Application Incorporating Wearable Devices and Extended Reality
ist organisationseinheit von: Merging Gameplay and Learning in Educational Game Design
ist organisationseinheit von: Mental Health | Atmospheres | Video Games
ist organisationseinheit von: Player-Centred Educational Game Design
hat projekt: Interactive learning game for refugee and migrANT children's inclUsion and integRAtion
ist organisationseinheit von: Make an IMPECT on the Dancefloor!: An Immersive Learning Environment for the Development of Dance Choreography Skills
ist organisationseinheit von: Editorial
ist organisationseinheit von: Der Weg in die Alterität
sortorder: 15
ist organisationseinheit von: "Dinge werden zu Daten - und Daten zu Dingen"
ist organisationseinheit von: Slow Play
ist organisationseinheit von: Informal Social-Emotional Learning in Gaming Affinity Spaces
ist organisationseinheit von: Designing and Implementing Gamification: GaDeP, Gamifire, and Applied Case Studies
ist organisationseinheit von: Through the Ludic Glass
ist organisationseinheit von: Games studieren - was, wie, wo? Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
hat projekt: KulturXpand - Design und Entwicklung einer Plattform zur Erstellung innovativer, interaktiver und inklusiver Kulturerfahrungen durch Endnutzer:innen
ist organisationseinheit von: Gamifire
ist organisationseinheit von: Wer war WM?
ist organisationseinheit von: Digitale spielebasierte Risikoprävention für impulsive und sensationslüsterne Jugendliche – Mixed Methods Evaluationsergebnisse einer motivierenden Intervention
ist organisationseinheit von: Enhancing Presentation Skills: Key Technical Features of Automated Feedback Systems
ist organisationseinheit von: A Conceptual Framework for Supporting Expertise Development with Augmented Reality and Wearable Sensors
hat projekt: Barrierefreies Gaming in Wissenschaft, Praxis und Bildung
ist organisationseinheit von: Anpassungen eines Unangepassten
ist organisationseinheit von: A Game Design Methodology for Generating a Psychological Profile of Players
most specific type: Organisationseinheit
hat projekt: proj 783
hat projekt: Forschungskooperation mit NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln
ist organisationseinheit von: Games studieren - was, wie, wo?
ist organisationseinheit von: Sleeper Agent in Post 9/11 Media
ist organisationseinheit von: Introduction
hat projekt: Sustainable TRAnsiTion for Europe’s Game IndustriES
ist organisationseinheit von: Quo Vadis German Game Studies? A Commentary.
ist organisationseinheit von: Film and Games as Alter Egos
ist organisationseinheit von: Spielen für die Zukunft
ist organisationseinheit von: Playing Utopia
ist organisationseinheit von: Prerequisite Knowledge of Learning Environments in Human-Robot Collaboration for Dyadic Teams
ist organisationseinheit von: Games Versus Reality? How Game Designers Deal with Current Topics of Geography Education
ist organisationseinheit von: Novices Make More Noise! The D&K Effect 2.0?
ist organisationseinheit von: From Analog to Digital Image Space
hat projekt: proj 420
ist organisationseinheit von: Meaningful Acoustics for Board Games
hat projekt: Model für hybrid teaching
ist organisationseinheit von: Table Tennis Tutor: Forehand Strokes Classification Based on Multimodal Data and Neural Networks
ist organisationseinheit von: Die Perspektive der Experten
ist organisationseinheit von: Antura & the Letters (Arabic)
ist organisationseinheit von: A Game to Promote Literacy and Psychosocial Well-being among Syrian Refugee Children
ist organisationseinheit von: XR Golf Putt Trainer: User Opinions on an Innovative Real-Time Feedback Tool
ist organisationseinheit von: Pedagogical Practices in a Gaming Affinity Space and the Motivating Sting of Elden Ring
ist organisationseinheit von: Novices Make More Noise! But How Can We Listen to it?
ist organisationseinheit von: Greening Games Education
hat projekt: Game Starter Foundry
ist organisationseinheit von: Im Spielrausch
ist organisationseinheit von: IMPECT-Sports: Using an Immersive Learning System to Facilitate the Psychomotor Skills Acquisition Process
hat projekt: proj 784
ist organisationseinheit von: Transmedia
ist organisationseinheit von: MA »Game Development and Research«
hat projekt: KI-rekonstruierte historische Kleidung in Virtual Reality für Museen, Spiele und Filmproduktionen
ist organisationseinheit von: Preface and Acknowledgements
ist organisationseinheit von: Künstliche Intelligenz: Liebe Autoren, wer hat Angst vor Sydney?
ist organisationseinheit von: Serious Games for Education and Training in the Humanitarian Sector: State of the Art
ist organisationseinheit von: MA »Digital Games«
ist organisationseinheit von: Game Studies
ist organisationseinheit von: The Effects of Gamification in Online Learning Environments: A Systematic Literature Review
ist organisationseinheit von: Playing with Batman
ist organisationseinheit von: How Insights Into Entertainment Games Can Improve the Design of Educational Games on Complex Societal Problems

Proceedings of the First International Workshop on Multimodal Immersive Learning Systems (MILeS 2021)
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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type: Entität
type: Book
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Games | Game Design | Game Studies
type: Monographie
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
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Vegas, Disney, and the Metaverse
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Der Televisionär
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Design Principles for Affective Online Learning
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Conceptualising Immersive Multimodal Environments for Psychomotor Skills Training
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Preface
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Use and Conservation of the Threatened Brazilian National Tree Paubrasilia echinata Lam.
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Exploring Immersive Learning Environments in Human-Robot Interaction Use Cases
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The Gameplay Loop Methodology as a Tool for Educational Game Design
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Visual and Tactile Information Provision in Golf: Conceptualization of a Training Application Incorporating Wearable Devices and Extended Reality
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Merging Gameplay and Learning in Educational Game Design
type: Entität
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Mental Health | Atmospheres | Video Games
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Player-Centred Educational Game Design
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Interactive learning game for refugee and migrANT children's inclUsion and integRAtion
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Make an IMPECT on the Dancefloor!: An Immersive Learning Environment for the Development of Dance Choreography Skills
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Editorial
type: Document
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Der Weg in die Alterität
type: Publikation
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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"Dinge werden zu Daten - und Daten zu Dingen"
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Slow Play
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
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Informal Social-Emotional Learning in Gaming Affinity Spaces
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Designing and Implementing Gamification: GaDeP, Gamifire, and Applied Case Studies
type: Kontinuant
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type: Journalartikel
type: Artikel
type: Entität
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type: Publikation

Through the Ludic Glass
type: Artikel
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type: Journalartikel
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Entität
type: Publikation
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Games studieren - was, wie, wo? Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
type: Sammelband
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type: Kontinuant
type: Publikation
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type: Book
type: Entität
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type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Buch

KulturXpand - Design und Entwicklung einer Plattform zur Erstellung innovativer, interaktiver und inklusiver Kulturerfahrungen durch Endnutzer:innen
type: Projekt
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type: Project
type: BFO_0000003
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type: BFO_0000015
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Gamifire
type: Entität
type: Publikation
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type: Kontinuant
type: Document
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type: Konferenzpaper

Wer war WM?
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Monographie
type: Publikation
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type: Book
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
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type: Buch
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Digitale spielebasierte Risikoprävention für impulsive und sensationslüsterne Jugendliche – Mixed Methods Evaluationsergebnisse einer motivierenden Intervention
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Publikation

Enhancing Presentation Skills: Key Technical Features of Automated Feedback Systems
type: BFO_0000031
type: Document
type: Artikel
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation

A Conceptual Framework for Supporting Expertise Development with Augmented Reality and Wearable Sensors
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031

Barrierefreies Gaming in Wissenschaft, Praxis und Bildung
type: Projekt
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type: Project
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type: Entität
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Anpassungen eines Unangepassten
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation
type: Journalartikel
type: IAO_0000030

A Game Design Methodology for Generating a Psychological Profile of Players
type: Kontinuant
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing

Forschungskooperation mit NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Games studieren - was, wie, wo?
type: Buch
type: Book
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Sammelband
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Publikation

Sleeper Agent in Post 9/11 Media
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Buch
type: IAO_0000030
type: Monographie
type: Kontinuant
type: Book
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Thing

Introduction
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Artikel

Sustainable TRAnsiTion for Europe’s Game IndustriES
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Quo Vadis German Game Studies? A Commentary.
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
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Film and Games as Alter Egos
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing

Spielen für die Zukunft
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: BeitraginnichtwissenschaftlichenMedien
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Kontinuant

Playing Utopia
type: Buch
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type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelband
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Book
type: Thing
type: Kontinuant

Prerequisite Knowledge of Learning Environments in Human-Robot Collaboration for Dyadic Teams
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Kontinuant
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: Publikation

Games Versus Reality? How Game Designers Deal with Current Topics of Geography Education
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Entität
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Document

Novices Make More Noise! The D&K Effect 2.0?
type: Thing
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
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type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

From Analog to Digital Image Space
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Entität
type: Publikation
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proj 420
type: Projekt
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type: Project
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label: Innovative Solutions to Eliminate Domestic Abuse Das Projekt wurde unter dem Vorhaben 8103 (H2020) angelegt, weil es zu dem Zeitpunkt kein eigenes Vorhaben für die Richtlinie Horizon Europe gab. Das Vorhaben 8108 (HEU) wurde erst am 31.03.2026 angelegt.

Meaningful Acoustics for Board Games
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: MeetingAbstract
type: BFO_0000031

Model für hybrid teaching
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
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type: Thing

Table Tennis Tutor: Forehand Strokes Classification Based on Multimodal Data and Neural Networks
type: Entität
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type: Thing
type: Artikel
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type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation

Preface
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games | Game Design | Game Studies
type: Document
type: Monographie
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Book
type: Buch
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Die Perspektive der Experten
type: Entität
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Antura & the Letters (Arabic)
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

A Game to Promote Literacy and Psychosocial Well-being among Syrian Refugee Children
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Document
type: Kontinuant
type: Entität
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

XR Golf Putt Trainer: User Opinions on an Innovative Real-Time Feedback Tool
type: Entität
type: Thing
type: Konferenzpaper
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Pedagogical Practices in a Gaming Affinity Space and the Motivating Sting of Elden Ring
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Thing
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type: Entität
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Document

Novices Make More Noise! But How Can We Listen to it?
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031

Greening Games Education
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game Starter Foundry
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Im Spielrausch
type: BFO_0000031
type: Book
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Buch
type: Sammelband
type: Publikation

IMPECT-Sports: Using an Immersive Learning System to Facilitate the Psychomotor Skills Acquisition Process
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030

Transmedia
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant

MA »Game Development and Research«
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
type: Thing

Gamifire
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Document
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Publikation

KI-rekonstruierte historische Kleidung in Virtual Reality für Museen, Spiele und Filmproduktionen
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Preface and Acknowledgements
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Document

Künstliche Intelligenz: Liebe Autoren, wer hat Angst vor Sydney?
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Artikel
type: BeitraginnichtwissenschaftlichenMedien
type: Document

Serious Games for Education and Training in the Humanitarian Sector: State of the Art
type: Thing
type: Publikation
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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type: Entität

MA »Digital Games«
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Document
type: Thing

Game Studies
type: Kontinuant
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
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type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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The Effects of Gamification in Online Learning Environments: A Systematic Literature Review
type: Thing
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type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document

Playing with Batman
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität

How Insights Into Entertainment Games Can Improve the Design of Educational Games on Complex Societal Problems
type: Document
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Entität
type: Publikation

Wolfgang Menge: Authentizität und Autorschaft
type: Kontinuant
type: Document
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: IAO_0000030

Alter Egos
type: Document
type: Publikation
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Artikel
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel
type: BFO_0000031

Heimat im globalen Dazwischen
type: Journalartikel
type: Document
type: Entität
type: Publikation
type: Thing
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030

Evaluating an Immersive Learning Toolkit for Training Psychomotor Skills in the Fields of Human-Robot Interaction and Dance
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030

Design, Spiel, Metaversum: Zukünfte in der digitalen Kultur
type: Kontinuant
type: Entität
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing

Gameplay Definition: a Game Design Perspective
type: Entität
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030

Players' Reflections on Digital Games as a Medium for Education: Results from a Qualitative Study
type: IAO_0000030
type: Document
type: Thing
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: Entität
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant

Luxembourg / America. A History Game about Migration
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Schrift und Bild in transmedialen Erzählungen
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Thing
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031

Vom Beta- zum Metaversum
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Journalartikel
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Entität
type: IAO_0000030

Conócete
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Document
type: Publikation

I Don't Feel at Home in this Game Anymore
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant

Vorwort
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Entität

Leitbild Holografie
type: IAO_0000030
type: Artikel
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Publikation
type: Thing

Playful Materialities
type: Thing
type: Sammelband
type: Buch
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität
type: Book
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Publikation

Feiern im Film; am Beispiel der Adaptationen von The Postman Always Rings Twice
type: BFO_0000031
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Entität
type: Document

Shaping and Evaluating a System for Affective Computing in Online Higher Education using a Participatory Design and the System Usability Scale
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Foreword
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Thing

Building higher education resources for sustainable video game production, design and critical game studies
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

MILeS 2022
type: Book
type: Thing
type: Kontinuant
type: Document
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Buch
type: IAO_0000030
type: Konferenzband

Game Studies und Game Design
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: IAO_0000030
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Entität

Die Feinde des Kinos
type: Kontinuant
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Artikel
type: Publikation
type: Entität

Übermenschenbilder
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: BFO_0000031

Experts’ Evaluation of a Proposed Taxonomy for Immersive Learning Systems
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Kontinuant

Serious Games
type: BFO_0000031
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: ArbeitspapierForschungsbericht
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Publikation

Preface and Acknowledgments
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
type: IAO_0000030

Pau-Brasil and String Instrument Bows Telecouple Nature, Art, and Heritage
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation

The Spectated, the Social, the Beautiful and the Caring
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Document
type: Thing
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Vom Drama zum Game
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Entität
type: Publikation

Programmieren, was andere spielen sollen
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing

MILSDeM
type: IAO_0000030
type: Document
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Entität

Metaverse (Re)Visions
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Document
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030

Paratext | Paraplay
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Document

Technology-Enhanced Learning in the Age of Technology that Learns
type: ArbeitspapierForschungsbericht
type: Publikation
type: Document
type: Thing
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Remote Collaboration in Higher Game Development Education
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Document

Preparing multi-actor projects in a co-creative way
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Remote Collaboration in Higher Game Development Education. Online Practices and Learning Processes of Students between Professional Routines and Psychosocial Challenges
type: Document
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Artikel
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: IAO_0000030

Teaching Environmentally Conscious Game Design
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: Artikel
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Journalartikel

Lernen als soziale Praxis Im Internet:
type: Document
type: Monographie
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Buch
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Book

Sense the Classroom: AI-Supported Synchronous Online Education for a Resilient New Normal
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: Thing

Materialgestütztes argumentierendes Schreiben mit digitalen Medien im sprachsensiblen Geographieunterricht: Entwicklung eines digitalen Adventurespiels zu einem Raumnutzungskonflikt in Köln
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Mündige Entscheidungen in digitalen Spielen
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag

Computational Thinking Education for Diversity and Inclusion
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

From Media History of Digital Games to Games in the Age of the Anthropocene
type: Publikation
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel

Game Designer als Akteure der politischen Bildung
type: Artikel
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Video Games and Literature
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag

Locked In Generative AI: The Impact of Large Language Models on Educational Freedom and Teacher Education
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: Document

Dem Mittleren fern
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Document
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag

Comics and Agency
type: BFO_0000031
type: Book
type: Thing
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelband
type: Document
type: Publikation
type: Buch

Playing at a Distance
type: Monographie
type: Buch
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Book
type: Kontinuant
type: Thing

Gamification of MOOCs Adopting Social Presence and Sense of Community to Increase User’s Engagement
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031

Automation of Play
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Document
type: Journalartikel
type: BFO_0000031

Fellowships für junge Erwachsene zur Erprobung hybrider Produktionen im Raum zwischen 0 und 1 Projektantrag
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Sub-optimal Bots
type: MeetingAbstract
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Thing

Game and Humanitarian
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Entität
type: Publikation

“I think I Get Why y’all do this Now”
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel

KO oder OK?
type: IAO_0000030
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Document
type: BFO_0000031

Teaching and Learning Game Design with the Concept of Gameplay Loops
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Publikation

Greening Games Suststainability Kit
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: ArbeitspapierForschungsbericht
type: IAO_0000030
type: Publikation

Personalized Game Design for Balance Rehabilitation in Multiple Sclerosis
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Entität

May the Plan be with you!
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Document

Reading Between the Lines
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Thing
type: Entität

Preface and Acknowledgments
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Thing

Sense the Classroom: AI-supported Synchronous Online Education for a Resilient New Normal
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Konferenzposter
type: Entität

"Games üben in die digitale Kultur ein"
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation

Educational Robotics at Schools Online with Augmented Reality
type: Kontinuant
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Entität

Hoffen und Bangen
type: BFO_0000031
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Artikel
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Thing
type: Entität

Multimodal and Immersive Systems for Skills Development and Education
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel
type: Publikation
type: Entität
type: Document

Virtual Virtuoso
type: Journalartikel
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Entität

Fakultät für Kulturwissenschaften
type: Organisationseinheit
type: Akteur
type: Entität
type: Unabhängiger Kontinuant
type: Kontinuant
type: Organisation
type: Thing
hat child organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gamification of Terror — Power Games as Liminal Spaces
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing

Personal AcCompanion AI
type: MeetingAbstract
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gaming the Metaverse
type: Kontinuant
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Book
type: Buch
type: BFO_0000031
type: Sammelband
type: Thing
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document

Preface
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031

Erika-Fuchs-Haus 4.0
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Game Design and Game Studies
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant

VR Installation für das Höhlenerlebniszentrums im Höhlensystem Windloch im Mühlenberg Engelskirchen
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Games lehren und lernen in Deutschland
type: Kontinuant
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Read Between the Lines
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030

The Gameplay Loop
type: Konferenzpaper
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document

Implementing Cloud-Based Feedback to Facilitate Scalable Psychomotor Skills Acquisition
type: BFO_0000031
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Entität

Utopian Futures
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Examining the Impact of Data Augmentation for Psychomotor Skills Training in Human-Robot Interaction
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant

No end to the road: Fellowship für Neue Künste
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Paratextualizing Games
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Book
type: Sammelband
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: Buch
type: BFO_0000031

Game Design Mise-en-scène practice
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation

Fandom, Algorithm, Prompting: Reconsidering Webcomics
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Document
type: Kontinuant

Can You Ink While You Blink?
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Thing

proj 227
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing
label: Spreading Open and Inclusive Literacy and Soil Culture through Artistic Practices and Education Das Projekt wurde unter dem Vorhaben 8103 (H2020) angelegt, weil es zu dem Zeitpunkt kein eigenes Vorhaben für die Richtlinie Horizon Europe gab. Das Vorhaben 8108 (HEU) wurde erst am 31.03.2026 angelegt.

Universelle Erstellung von emotionalen und diversen Avataren durch generative KI
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Towards the Ludic Cyborg
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant

Nature Playing: On the Experience of Contemplating Technologically Mediated Nature within the Game World of Riders Republic
type: Artikel
type: Thing
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Publikation

Virtual Reality for Vocational Education and Training
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Im Spiegel der Spiele. Games in der digitalen Kultur
type: Document
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Publikation
type: Kontinuant

Die (Spiel-)Welt muss romantisiert werden! – Die Rezeption europäischer Romantik in Walking Simulator-Games
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Document

Operatives Ambient
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type: Kontinuant
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type: Publikation
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Sammelbandbeitrag

Online-Feedback als Dialog
type: Publikation
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
type: Journalartikel
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type: Document
type: Entität
type: Kontinuant
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Teaching Interactive Storytelling and Game Design
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Affective Computing in Online Higher Education: A Systematic Literature Review
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Learning Success, Engagement and Fun: Evaluating an Educational Game in Higher Education as Replacement for a Homework Assignment
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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How Digital Strategy and Management Games Can Facilitate the Practice of Dynamic Decision-Making
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New Game Plus
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MILeS 2023
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Multimodales Immersives Lernen mit künstlicher Intelligenz für psychomotorische Fähigkeiten
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WEKIT.One
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Design Recommendations for User-Centered Games for Multiple Sclerosis Balance Rehabilitation: An Evidence Review
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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BA »Digital Games«
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Remote Enhanced Asymmetric Collaboration for Human-Robot Interaction
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IMPECT-POSE
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Immersive Training Environments for Psychomotor Skills Development
type: Entität
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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Material Infrastructures of Play : How the Games Industry Reimagines Itself in the Face of Climate Crisis
type: Entität
type: Document
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab
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