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RDF description of Institut für Medien- und Phototechnik - https://fis.th-koeln.de/vivo/individual/10000138
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date: 2026-09-03T14:19:49
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Institut für Medien- und Phototechnik
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ist organisationseinheit von: An Empirical Approach to Modeling User-System Interaction Conflicts in Smart Homes
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ist organisationseinheit von: Bandwidth On-demand for Multimedia Big Data Transfer across Geo-Distributed Cloud Data Centers
hat projekt: Autorenwerkzeug für Virtual Reality Trainingssimulationen von Osteosynthese mit haptischem Feedback und Gewebesimulation
hat projekt: Kollaboratives Virtual Reality Trainingssystem für Rettungskräfte und Katastrophenvorsorge
ist organisationseinheit von: Immersive Exploration of OSGi-Based Software Systems in Virtual Reality
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ist organisationseinheit von: Untersuchung zur Abhängigkeit von Lokalisationsschärfe und Wiedergabeordnung bei Higher Order Ambisonics Lautsprecherwiedergabesystemen mittels Head-Tracking in VR
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ist organisationseinheit von: Virtual Reality Learning Environment with Haptic Gloves
most specific type: Organisationseinheiten
hat beschaeftigte: Institut für Medien- und Phototechnik - Uckermann, Luca
ist organisationseinheit von: The Impact of Stereo Rendering on the Perception of Normal Mapped Geometry in Virtual Reality
ist organisationseinheit von: Socially Immersive Avatar-Based Communication
hat projekt: A new, imaging-based method for monitoring benthic zones in freshwater and saltwater at large spatial scales
hat projekt: Multimodale KI zur verlaufsbasierten Therapieentscheidung bei diabetischer Retinopathie
ist organisationseinheit von: Design and Implementation of a System for Body Posture Recognition
hat projekt: Virtual Immersive Robot-Assisted Multimodal Learning in Manufacturing
ist organisationseinheit von: An Evaluation of Smartphone-Based Interaction in AR for Constrained Object Manipulation
ist organisationseinheit von: Einführung in die Computeranimation
ist organisationseinheit von: Handbuch Kindheits- und Jugendforschung
ist organisationseinheit von: An Atlas-Packing Algorithm for Efficient Rendering of Arbitrarily Parametrized Decal Textures
ist organisationseinheit von: Investigating the Influence of Sound Source Visualization on the Ventriloquism Effect in an Auralized Virtual Reality Environment
hat projekt: Reconstruction and Rendering of Relightable Clothing for Animation
hat projekt: Games Technology Network
ist organisationseinheit von: Device-Free Human Activity Recognition: A Systematic Literature Review
ist organisationseinheit von: 3D Gaussian Splatting for Construction Sites
ist organisationseinheit von: A Subjective Quality Assessment of Temporally Reprojected Specular Reflections in Virtual Reality
ist organisationseinheit von: Measurement and Analysis of the Point Spread Function with Regard to Straylight Correction
type: Akteur
ist organisationseinheit von: Intensifying Stress Perception Using Visual Effects in VR Games
ist organisationseinheit von: Perceived Stress, Individual Psychological Resources, and Social Resources Among Computer Science Students During the COVID-19 Pandemic
ist organisationseinheit von: Facial Feature Enhancement for Immersive Real-Time Avatar-Based Sign Language Communication Using Personalized CNNs
ist organisationseinheit von: Europe for All: Rethinking International Volunteering
ist organisationseinheit von: Do Textures and Global Illumination Influence the Perception of Redirected Walking Based on Translational Gain?
ist organisationseinheit von: Investigating the Impact of Video Pass-Through Embodiment on Presence and Performance in Virtual Reality
ist organisationseinheit von: Deep Neural Labeling
ist organisationseinheit von: Influence of Simulated Aerodynamic Forces on Weight Perception and Realism in Virtual Reality
ist organisationseinheit von: SVEn - Shared Virtual Environment
type: Organisation
ist organisationseinheit von: Perceptual Comparison of Four Upscaling Algorithms for Low-Resolution Rendering for Head-mounted VR Displays
ist organisationseinheit von: Real-time Tone Mapping
ist organisationseinheit von: Evaluating Cutout Rendering Techniques for Pass-Through Embodiment Using a Real-Mirror Metaphor

Child-home Interaction: Design and Usability Evaluation of a Game-based End-user Development for Children
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IslandViz
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Conceptual Design of Emotional and Pain Expressions of a Virtual Patient in a Virtual Reality Training for Paramedics
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A Tangible Haptic Feedback Box for Mixed Reality Billiard in Tight Spaces
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Privacy Tradeoffs in eCommerce: Agent-Based Delegation for Payoff Maximization
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VR-Training für multimodale Cobot-Interaktion
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A Simplified Inverse Kinematic Approach for Embodied VR Applications
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Shared Pooled Mobility
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Towards Predictive Virtual Prototyping: Color Calibration of Consumer VR HMDs
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MultiCam: On-the-fly Multi-Camera Pose Estimation Using Spatiotemporal Overlaps of Known Objects
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Jumphair
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Addressing Deaf or Hard-of-Hearing People in Avatar-Based Mixed Reality Collaboration Systems
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Bandwidth On-demand for Multimedia Big Data Transfer across Geo-Distributed Cloud Data Centers
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Autorenwerkzeug für Virtual Reality Trainingssimulationen von Osteosynthese mit haptischem Feedback und Gewebesimulation
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Kollaboratives Virtual Reality Trainingssystem für Rettungskräfte und Katastrophenvorsorge
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A Time Rewind System for Multiplayer Games
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Untersuchung zur Abhängigkeit von Lokalisationsschärfe und Wiedergabeordnung bei Higher Order Ambisonics Lautsprecherwiedergabesystemen mittels Head-Tracking in VR
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Directional Occlusion via Multi-Irradiance Mapping
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Smart Meters Big Data: Game Theoretic Model for Fair Data Sharing in Deregulated Smart Grids
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Localization Service Using Sparse Visual Information Based on Recent Augmented Reality Platforms
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The Influence of Text Rotation, Font and Distance on Legibility in VR
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Experiencing Age-Related Movement Impairment Through Visual Delegation in VR Can Substitute Haptic Impairments of an Age Simulation Suit
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A Virtual Testbed for Studying Trust in Ambient Intelligence Environments
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Visualizing Perceptions of Non-Player Characters in Interactive Virtual Reality Environments
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SIAMC
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ViTAWiN
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DEEP-SEED: From Scratch to Ensemble -- A Deep Learning Approach to Seedling Classification
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A WiFi-Based Method for Recognizing Fine-Grained Multiple-Subject Human Activities
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Virtual Reality Learning Environment with Haptic Gloves
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Institut für Medien- und Phototechnik - Uckermann, Luca
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ist beschaeftigt bei: Institut für Medien- und Phototechnik

The Impact of Stereo Rendering on the Perception of Normal Mapped Geometry in Virtual Reality
type: Publikation
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Socially Immersive Avatar-Based Communication
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
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A new, imaging-based method for monitoring benthic zones in freshwater and saltwater at large spatial scales
type: Projekt
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Multimodale KI zur verlaufsbasierten Therapieentscheidung bei diabetischer Retinopathie
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
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type: Entität
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Design and Implementation of a System for Body Posture Recognition
type: Document
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
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type: Entität
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type: Artikel

Virtual Immersive Robot-Assisted Multimodal Learning in Manufacturing
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
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An Evaluation of Smartphone-Based Interaction in AR for Constrained Object Manipulation
type: Kontinuant
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type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Thing
type: Entität

Einführung in die Computeranimation
type: Publikation
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type: Entität
type: Book
type: Monographie
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type: Buch
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik

Handbuch Kindheits- und Jugendforschung
type: Book
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type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Sammelband
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type: Publikation

An Atlas-Packing Algorithm for Efficient Rendering of Arbitrarily Parametrized Decal Textures
type: IAO_0000030
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
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Investigating the Influence of Sound Source Visualization on the Ventriloquism Effect in an Auralized Virtual Reality Environment
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Thing
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type: Konferenzpaper

Reconstruction and Rendering of Relightable Clothing for Animation
type: Projekt
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Games Technology Network
type: Projekt
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Device-Free Human Activity Recognition: A Systematic Literature Review
type: Journalartikel
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type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: Artikel
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type: Kontinuant
type: Thing

3D Gaussian Splatting for Construction Sites
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
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type: Entität
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: BFO_0000031
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A Subjective Quality Assessment of Temporally Reprojected Specular Reflections in Virtual Reality
type: Thing
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
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Measurement and Analysis of the Point Spread Function with Regard to Straylight Correction
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: IAO_0000030
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type: Thing
type: Publikation
type: Document
type: Konferenzpaper

Intensifying Stress Perception Using Visual Effects in VR Games
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
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Perceived Stress, Individual Psychological Resources, and Social Resources Among Computer Science Students During the COVID-19 Pandemic
type: BFO_0000031
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type: Kontinuant

Facial Feature Enhancement for Immersive Real-Time Avatar-Based Sign Language Communication Using Personalized CNNs
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
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Europe for All: Rethinking International Volunteering
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Buch
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Do Textures and Global Illumination Influence the Perception of Redirected Walking Based on Translational Gain?
type: Publikation
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type: Konferenzpaper
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hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
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Investigating the Impact of Video Pass-Through Embodiment on Presence and Performance in Virtual Reality
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Entität
type: Thing
type: Journalartikel
type: Document
type: Publikation

Deep Neural Labeling
type: IAO_0000030
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Kontinuant

Influence of Simulated Aerodynamic Forces on Weight Perception and Realism in Virtual Reality
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik

SVEn - Shared Virtual Environment
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: Document
type: Konferenzpaper

Perceptual Comparison of Four Upscaling Algorithms for Low-Resolution Rendering for Head-mounted VR Displays
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Document

Real-time Tone Mapping
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Thing

Evaluating Cutout Rendering Techniques for Pass-Through Embodiment Using a Real-Mirror Metaphor
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: Kontinuant
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Artikel

Comparison of the Usability of a Car Infotainment System in a Mixed Reality Environment and in a Real Car
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität

Cartesian Robot Controlling with Sense Gloves and Virtual Control Buttons
type: Document
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Publikation

An Intelligent Agent-Based Model for Future Personal Information Markets
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: BFO_0000031

Exploring Affordable Mixed Reality Fire Pump Training Using a COTS Head-Mounted Display and Passive Haptics
type: Publikation
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Thing
type: Document
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030

An RFID-Based Position and Orientation Measurement System for Mobile Objects in Intelligent Environments
type: Document
type: Publikation
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Thing
type: IAO_0000030

Pädagogische Institutionen des Jugendalters in der Krise
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: BFO_0000031
type: Buch
type: Publikation
type: Document
type: Book
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Sammelband

ViTAWiN
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Document
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Konferenzpaper
type: Kontinuant
type: Entität

Handbuch Kindheits- und Jugendforschung
type: Sammelband
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation
type: Book
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Buch
type: Entität

The Impact of Reflection Approximations on Visual Quality in Virtual Reality
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Publikation
type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Document
type: Thing
type: IAO_0000030

Intersection-Free Mesh Decimation for High Resolution Cloth Models
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030

Adaptive Interaction Support in Ambient-Aware Environments Based on Quality of Context Information
type: Artikel
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Journalartikel

Impostor-Based Rendering Acceleration for Virtual, Augmented, and Mixed Reality
type: Entität
type: Kontinuant
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik

Investigation and Simulation of Diffraction on Rough Surfaces
type: Artikel
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Journalartikel

Towards Collaborative Group Activity Recognition Using Mobile Devices
type: Publikation
type: Journalartikel
type: Thing
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Artikel
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031

Performance of Augmented Reality Remote Rendering via Mobile Network
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper

Towards Automated Sign Language Production
type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Document
type: Konferenzpaper

Rendering Diffraction Phenomena on Rough Surfaces in Virtual Reality
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Kontinuant
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: BFO_0000031
type: Document
type: Thing

Human Interaction with IoT-based Smart Environments
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Artikel
type: Journalartikel

Design and Realization of Three Different PV-Systems for Educational Purposes in Bolivia
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: Kontinuant
type: Thing
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: IAO_0000030

Multi-Target Multi-Camera Tracking and Re-Identification from Detection to Tracking in Real-Time Scenarios
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: Thing
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Document
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: ArbeitspapierForschungsbericht

Knowledge-empowered Agent Information System for Privacy Payoff in eCommerce
type: Publikation
type: Entität
type: Thing
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: Document
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: BFO_0000031

EPICSAVE Lifesaving Decisions
type: Document
type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Kontinuant

A Meta User Interface for Understandable and Predictable Interaction in AAL
type: Thing
type: Document
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Kontinuant

Institut für Medien- und Phototechnik - Fuhrmann, Arnulph, Prof. Dr.-Ing.
type: Beschaeftigung
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: OrganizingProcess
type: Thing
ist beschaeftigt bei: Institut für Medien- und Phototechnik

Diskursfeld Migration im hochschulischen Bildungskontext
type: IAO_0000030
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Entität
type: Kontinuant
type: Thing
type: Publikation

Towards Interacting with Smarter Systems
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Document
type: Entität
type: Artikel
type: Publikation

3D Gaussian Splatting for Construction Sites
type: Publikation
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Document

The Influence of Different Audio Representations on Linear Visually Induced Self-motion
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: Thing
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität

Investigating Incoherent Depth Perception Features in Virtual Reality Using Stereoscopic Impostor-Based Rendering
type: Thing
type: Entität
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Publikation
type: BFO_0000031

An Immersive Multi-User Virtual Reality for Emergency Simulation Training
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: Document
type: Journalartikel
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Entität
type: Kontinuant

DimSplat
type: Entität
type: Kontinuant
type: Thing
type: Publikation
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: IAO_0000030
type: Document
type: Konferenzpaper

Using MQTT for Platform Independent Remote Mixed Reality Collaboration
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik

Accelerated Stereo Rendering with Hybrid Reprojection-Based Rasterization and Adaptive Ray-Tracing
type: Entität
type: Thing
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Document

A Low-Cost Approach to Fish Tank Virtual Reality with Semi-Automatic Calibration Support
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik

Investigating the Effect of Embodied Visualization in Remote Collaborative Augmented Reality
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Entität
type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Thing
type: Publikation
type: BFO_0000031

KI-rekonstruierte historische Kleidung in Virtual Reality für Museen, Spiele und Filmproduktionen
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Diversitätsorientiert lehren mit einer Open Source- Lösung für Medientranskripte (astAV)
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: Document
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität

AVASAG
type: Konferenzpaper
type: Document
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Publikation
type: Entität

Fakultät für Informations-, Medien- und Elektrotechnik
type: Organisationseinheiten
type: Akteur
type: Entität
type: Unabhängiger Kontinuant
type: Kontinuant
type: Organisation
type: Thing
hat child organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik

Multimedia-supported Virtual Experiment for Online User–system Trust Studies
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Document
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Artikel

Avatar Realism and Social Interaction Quality in Virtual Reality
type: Konferenzpaper
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Publikation
hat organisationseinheit: Institut für Medien- und Phototechnik
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Thing