Make an IMPECT on the Dancefloor!: An Immersive Learning Environment for the Development of Dance Choreography Skills
type: Publikation
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Document
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Vegas, Disney, and the Metaverse
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

The Effects of Gamification in Online Learning Environments: A Systematic Literature Review
type: Thing
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Antura & the Letters (Arabic)
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

From Media History of Digital Games to Games in the Age of the Anthropocene
type: Publikation
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Document
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Conceptualising Immersive Multimodal Environments for Psychomotor Skills Training
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Pedagogical Practices in a Gaming Affinity Space and the Motivating Sting of Elden Ring
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Thing
type: Artikel
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Locked In Generative AI: The Impact of Large Language Models on Educational Freedom and Teacher Education
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Foreword
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Cologne Game Lab - Fizek, Sonia, Prof. Dr.
type: Beschaeftigung
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: OrganizingProcess
type: Thing
ist beschaeftigt bei: Cologne Game Lab

Herausforderungen immersiver Forschung
type: Kontinuant
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: Publikation
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Computational Thinking Education for Diversity and Inclusion
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Programmieren, was andere spielen sollen
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Reading Between the Lines
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game Studies und Game Design
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: IAO_0000030
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gaming the Metaverse
type: Kontinuant
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Book
type: Buch
type: BFO_0000031
type: Sammelband
type: Thing
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Introduction
type: Journalartikel
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Design Recommendations for User-Centered Games for Multiple Sclerosis Balance Rehabilitation: An Evidence Review
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Publikation
type: Document
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Virtual Virtuoso
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Document
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

From Streets to Theaters
type: Document
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

MILSDeM
type: IAO_0000030
type: Document
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

KO oder OK?
type: IAO_0000030
type: Artikel
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Document
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Körper / Controller. Konfigurationen von Körper-Plattform-Verhältnissen durch XR-Medien
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Document
type: Thing
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Publikation
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Kontinuant
type: Class
label: Continuant @en-us

Fellowships für junge Erwachsene zur Erprobung hybrider Produktionen im Raum zwischen 0 und 1 Projektantrag
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Mental Health | Atmospheres | Video Games
type: Publikation
type: Sammelband
type: Buch
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität
type: Book
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

A Conceptual Framework for Supporting Expertise Development with Augmented Reality and Wearable Sensors
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant
type: Thing
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Utopian Futures
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Proceedings of the First International Workshop on Multimodal Immersive Learning Systems (MILeS 2021)
type: Thing
type: Konferenzband
type: Kontinuant
type: Entität
type: Book
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Buch
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Im Spielrausch
type: BFO_0000031
type: Book
type: Kontinuant
type: Thing
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Buch
type: Sammelband
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Personalized Game Design for Balance Rehabilitation in Multiple Sclerosis
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: Publikation
type: Document
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Can You Pass? Thresholds of Queer Cultural Spaces in Seoul
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Document
type: Thing
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Virtualisierung von Umgebungen
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität
type: Book
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Buch
type: Kontinuant
type: Thing
type: Monographie
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Materialgestütztes argumentierendes Schreiben mit digitalen Medien im sprachsensiblen Geographieunterricht: Entwicklung eines digitalen Adventurespiels zu einem Raumnutzungskonflikt in Köln
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Multimodales Immersives Lernen mit künstlicher Intelligenz für psychomotorische Fähigkeiten
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Übermenschenbilder
type: Kontinuant
type: Thing
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

New Game Plus
type: Publikation
type: Document
type: Sammelband
type: Thing
type: Book
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Buch
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Implementing Cloud-Based Feedback to Facilitate Scalable Psychomotor Skills Acquisition
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Building higher education resources for sustainable video game production, design and critical game studies
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Visual and Tactile Information Provision in Golf: Conceptualization of a Training Application Incorporating Wearable Devices and Extended Reality
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Dem Mittleren fern
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Document
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

KulturXpand - Design und Entwicklung einer Plattform zur Erstellung innovativer, interaktiver und inklusiver Kulturerfahrungen durch Endnutzer:innen
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Use and Conservation of the Threatened Brazilian National Tree Paubrasilia echinata Lam.
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Greening Games Suststainability Kit
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: ArbeitspapierForschungsbericht
type: IAO_0000030
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Liebesfilme, Geschlechtskrankheiten und eugenische Ehe
type: Publikation
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: Kontinuant
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Erika-Fuchs-Haus 4.0
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

I Don't Feel at Home in this Game Anymore
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Through the Ludic Glass
type: Artikel
type: Document
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Entität
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

VR Installation für das Höhlenerlebniszentrums im Höhlensystem Windloch im Mühlenberg Engelskirchen
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

How Insights Into Entertainment Games Can Improve the Design of Educational Games on Complex Societal Problems
type: Document
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gameplay Definition: a Game Design Perspective
type: Entität
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Document
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preface and Acknowledgments
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Shaping and Evaluating a System for Affective Computing in Online Higher Education using a Participatory Design and the System Usability Scale
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Im Spiegel der Spiele. Games in der digitalen Kultur
type: Document
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Slow Play
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games | Game Design | Game Studies
type: Document
type: Monographie
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Book
type: Buch
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

IMPECT-POSE
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Merging Gameplay and Learning in Educational Game Design
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Document
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

AR als Relationale Intervention
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Kontinuant
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

MA »Digital Games«
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Conócete
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games studieren - was, wie, wo? Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
type: Sammelband
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Book
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Buch
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Sustainable TRAnsiTion for Europe’s Game IndustriES
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

WEKIT.One
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preface and Acknowledgments
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Meaningful Acoustics for Board Games
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: MeetingAbstract
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Teaching and Learning Game Design with the Concept of Gameplay Loops
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Document
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preface
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Video Games and Mental Health
type: Publikation
type: Document
type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Universelle Erstellung von emotionalen und diversen Avataren durch generative KI
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Introduction
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Document
type: Thing
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game Starter Foundry
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Enhancing Presentation Skills: Key Technical Features of Automated Feedback Systems
type: BFO_0000031
type: Document
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Online-Feedback als Dialog
type: Publikation
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Thing
type: Document
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Luxembourg / America. A History Game about Migration
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

How Digital Strategy and Management Games Can Facilitate the Practice of Dynamic Decision-Making
type: Document
type: Entität
type: Publikation
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Artikel
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Die Perspektive der Experten
type: Entität
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Lernen als soziale Praxis Im Internet:
type: Document
type: Monographie
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Buch
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Book
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gamification of MOOCs Adopting Social Presence and Sense of Community to Increase User’s Engagement
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Film and Games as Alter Egos
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Document
type: Journalartikel
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Sense the Classroom: AI-Supported Synchronous Online Education for a Resilient New Normal
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games Versus Reality? How Game Designers Deal with Current Topics of Geography Education
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Entität
type: Artikel
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

KI-rekonstruierte historische Kleidung in Virtual Reality für Museen, Spiele und Filmproduktionen
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Table Tennis Tutor: Forehand Strokes Classification Based on Multimodal Data and Neural Networks
type: Entität
type: Journalartikel
type: Thing
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gamifire
type: Entität
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
type: Document
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Read Between the Lines
type: Document
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Künstliche Intelligenz: Liebe Autoren, wer hat Angst vor Sydney?
type: Thing
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Artikel
type: BeitraginnichtwissenschaftlichenMedien
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Computational Thinking Education for Diversity and Inclusion (CoTEDI) – An Overview from an Inventory Survey
type: Document
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

"Dinge werden zu Daten - und Daten zu Dingen"
type: Document
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Publikation
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Cologne Game Lab - Klemke, Roland, Prof. Dr.
type: Beschaeftigung
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: OrganizingProcess
type: Thing
ist beschaeftigt bei: Cologne Game Lab

Gamification of Terror — Power Games as Liminal Spaces
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Playing with Batman
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preface
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Experiences of Placelessness
type: Journalartikel
type: Entität
type: Thing
type: Document
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Publikation
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Video Games and Literature
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Spuren, virtuelle
type: Kontinuant
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

BA »Digital Games«
type: Sammelbandbeitrag
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Thing
type: Entität
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Organisationseinheiten
type: Class
label: Organization units @en-us

Technology-Enhanced Learning in the Age of Technology that Learns
type: ArbeitspapierForschungsbericht
type: Publikation
type: Document
type: Thing
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Paratext | Paraplay
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Operatives Ambient
type: IAO_0000030
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Publikation
type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Heimat im globalen Dazwischen
type: Journalartikel
type: Document
type: Entität
type: Publikation
type: Thing
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

The Gameplay Loop Methodology as a Tool for Educational Game Design
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Artikel
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Informal Social-Emotional Learning in Gaming Affinity Spaces
type: Document
type: Artikel
type: Kontinuant
type: Thing
type: Journalartikel
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Evaluating an Immersive Learning Toolkit for Training Psychomotor Skills in the Fields of Human-Robot Interaction and Dance
type: Document
type: Thing
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Examining the Impact of Data Augmentation for Psychomotor Skills Training in Human-Robot Interaction
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Serious Games
type: BFO_0000031
type: Document
type: Kontinuant
type: ArbeitspapierForschungsbericht
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Greening Games Education
type: Thing
type: Kontinuant
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: ArbeitspapierForschungsbericht
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

The Gameplay Loop
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Vom Drama zum Game
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Die Feinde des Kinos
type: Kontinuant
type: Document
type: Journalartikel
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Artikel
type: Publikation
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Sense the Classroom: AI-supported Synchronous Online Education for a Resilient New Normal
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Konferenzposter
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Personal AcCompanion AI
type: MeetingAbstract
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Spreading Open and Inclusive Literacy and Soil Culture through Artistic Practices and Education
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

IMPECT-Sports: Using an Immersive Learning System to Facilitate the Psychomotor Skills Acquisition Process
type: Publikation
type: Document
type: Kontinuant
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Experts’ Evaluation of a Proposed Taxonomy for Immersive Learning Systems
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: Document
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Only a Researcher's Struggle?
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Remote Collaboration in Higher Game Development Education
type: Thing
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Die (Spiel-)Welt muss romantisiert werden! – Die Rezeption europäischer Romantik in Walking Simulator-Games
type: Kontinuant
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Fakultät für Kulturwissenschaften
type: Organisationseinheiten
type: Akteur
type: Entität
type: Unabhängiger Kontinuant
type: Kontinuant
type: Organisation
type: Thing
hat child organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games lehren und lernen in Deutschland
type: Kontinuant
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Feiern im Film; am Beispiel der Adaptationen von The Postman Always Rings Twice
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preparing multi-actor projects in a co-creative way
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Vom Beta- zum Metaversum
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Journalartikel
type: Document
type: Entität
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game and Humanitarian
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: Document
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Multimodal and Immersive Systems for Skills Development and Education
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Publikation
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Anpassungen eines Unangepassten
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Von Empathie zum Caring. VR als soziale Konstellation
type: Kontinuant
type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Der Televisionär
type: Publikation
type: Buch
type: Kontinuant
type: Document
type: Thing
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Book
type: IAO_0000030
type: Sammelband
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

"Games üben in die digitale Kultur ein"
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Journalartikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Remote Collaboration in Higher Game Development Education. Online Practices and Learning Processes of Students between Professional Routines and Psychosocial Challenges
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: Artikel
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Automation of Play
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Document
type: Journalartikel
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Towards the Ludic Cyborg
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Sub-optimal Bots
type: MeetingAbstract
type: Entität
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Editorial
type: Document
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

XR Golf Putt Trainer: User Opinions on an Innovative Real-Time Feedback Tool
type: Entität
type: Thing
type: Konferenzpaper
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Players' Reflections on Digital Games as a Medium for Education: Results from a Qualitative Study
type: IAO_0000030
type: Document
type: Thing
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Leitbild Holografie
type: IAO_0000030
type: Artikel
type: Entität
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Publikation
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Mündige Entscheidungen in digitalen Spielen
type: BFO_0000031
type: Document
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Wolfgang Menge: Authentizität und Autorschaft
type: Kontinuant
type: Document
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Akteur
type: Class
label: Agent @en-us

Scalar Translation as a Method. Small Approaches to Scalability in Digital Cultures
type: Artikel
type: Publikation
type: Journalartikel
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Remote Enhanced Asymmetric Collaboration for Human-Robot Interaction
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Entität
type: Class
label: Entity @en-us

Hybride Hörsituation. Ein situiertes Experimentieren von Partita Radicales Etüde der Langsamkeit
type: Thing
type: Document
type: BFO_0000031
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Publikation
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games studieren - was, wie, wo?
type: Buch
type: Book
type: Entität
type: Document
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Sammelband
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Hoffen und Bangen
type: BFO_0000031
type: Document
type: Artikel
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Thing
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Nature Playing: On the Experience of Contemplating Technologically Mediated Nature within the Game World of Riders Republic
type: Artikel
type: Thing
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Playful Materialities
type: Thing
type: Sammelband
type: Buch
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität
type: Book
type: IAO_0000030
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Can You Ink While You Blink?
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Vokabular des Virtuellen
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Book
type: Kontinuant
type: Entität
type: Buch
type: Document
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Sammelband
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Design Principles for Affective Online Learning
type: Entität
type: Document
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Artikel
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Digitale spielebasierte Risikoprävention für impulsive und sensationslüsterne Jugendliche – Mixed Methods Evaluationsergebnisse einer motivierenden Intervention
type: Artikel
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Protecting Threatened Species and Music Traditions
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Journalartikel
type: Artikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

We Are Everywhere, But Where Are We?
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant
type: Entität
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Document
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preface and Acknowledgements
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Forschungskooperation mit NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Teaching Interactive Storytelling and Game Design
type: Document
type: Kontinuant
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Denkmal, virtuelles
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Organisation
type: Class
label: Organization @en-us

Exploring Immersive Learning Environments in Human-Robot Interaction Use Cases
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Konferenzpaper
type: Entität
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Affective Computing in Online Higher Education: A Systematic Literature Review
type: Artikel
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität
type: Journalartikel
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

From Analog to Digital Image Space
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Entität
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

No end to the road: Fellowship für Neue Künste
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

A Game Design Methodology for Generating a Psychological Profile of Players
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

May the Plan be with you!
type: Journalartikel
type: Kontinuant
type: Artikel
type: Thing
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Entität
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Immersive Training Environments for Psychomotor Skills Development
type: Entität
type: Document
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Educational Robotics at Schools Online with Augmented Reality
type: Kontinuant
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Konferenzpaper
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Virtual Reality for Vocational Education and Training
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Playing Utopia
type: Buch
type: Document
type: Entität
type: Sammelband
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Book
type: Thing
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game-Engines
type: Document
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Gamifire
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Design, Spiel, Metaversum: Zukünfte in der digitalen Kultur
type: Kontinuant
type: Entität
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Editorial
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Document
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Der Weg in die Alterität
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
type: Document
type: Kontinuant
type: Thing
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Quo Vadis German Game Studies? A Commentary.
type: Artikel
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Schrift und Bild in transmedialen Erzählungen
type: Document
type: Publikation
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Thing
type: Entität
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Serious Games for Education and Training in the Humanitarian Sector: State of the Art
type: Thing
type: Publikation
type: Document
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Wer war WM?
type: Document
type: Monographie
type: Publikation
type: Entität
type: Book
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Buch
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

The Making of Modern Subjects
type: Book
type: IAO_0000030
type: Document
type: Monographie
type: Entität
type: Kontinuant
type: Buch
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game Design and Game Studies
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Document
type: Entität
type: Publikation
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Unabhängiger Kontinuant
type: Class
label: Independent Continuant @en-us

Situierung
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Document
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Playing at a Distance
type: Monographie
type: Buch
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Entität
type: Document
type: IAO_0000030
type: Book
type: Kontinuant
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Immersive Robot Environments
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Artikel
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Document
type: Entität
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

The Spectated, the Social, the Beautiful and the Caring
type: Artikel
type: Journalartikel
type: Document
type: Thing
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Vorwort
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Document
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Preface
type: Thing
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Sammelbandbeitrag
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Pau-Brasil and String Instrument Bows Telecouple Nature, Art, and Heritage
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Model für hybrid teaching
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

Player-Centred Educational Game Design
type: Thing
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Kontinuant
type: Publikation
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Don't Litter on My Parade
type: Thing
type: Publikation
type: Sammelbandbeitrag
type: Document
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Entität
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Transmedia
type: IAO_0000030
type: Document
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: Publikation
type: Thing
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game Design Mise-en-scène practice
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Sammelbandbeitrag
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Intersectionality and the City
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Book
type: Publikation
type: Buch
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Sammelband
type: Thing
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Metaverse (Re)Visions
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Document
type: Thing
type: Sammelbandbeitrag
type: IAO_0000030
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Learning Success, Engagement and Fun: Evaluating an Educational Game in Higher Education as Replacement for a Homework Assignment
type: IAO_0000030
type: Konferenzpaper
type: Thing
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Designing and Implementing Gamification: GaDeP, Gamifire, and Applied Case Studies
type: Kontinuant
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Entität
type: Thing
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type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Barrierefreies Gaming in Wissenschaft, Praxis und Bildung
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
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type: Entität
type: BFO_0000015
type: Thing

MILeS 2023
type: Book
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type: BFO_0000031
type: Thing
type: Konferenzband
type: Buch
type: Entität
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Games | Game Design | Game Studies
type: Monographie
type: Buch
type: Thing
type: Document
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Book
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

“I think I Get Why y’all do this Now”
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: Thing
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Game Designer als Akteure der politischen Bildung
type: Artikel
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Entität
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Novices Make More Noise! But How Can We Listen to it?
type: Thing
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: BFO_0000031
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Virtualisierung jenseits der Rekonstruktion
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Thing
type: Publikation
type: Document
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

The Environmental Footprint of Social Media Hosting: Tinkering with Mastodon
type: Document
type: Kontinuant
type: Publikation
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Entität
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

MA »Game Development and Research«
type: Publikation
type: IAO_0000030
type: Document
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Kontinuant
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Teaching Environmentally Conscious Game Design
type: Document
type: Entität
type: Thing
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: IAO_0000030
type: Publikation
type: Kontinuant
type: Journalartikel
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Sleeper Agent in Post 9/11 Media
type: BFO_0000031
type: Entität
type: Buch
type: IAO_0000030
type: Monographie
type: Kontinuant
type: Book
type: Publikation
type: Document
type: Thing
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Interactive learning game for refugee and migrANT children's inclUsion and integRAtion
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
type: BFO_0000003
type: Entität
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type: Thing

Paratextualizing Games
type: Document
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Book
type: Sammelband
type: Publikation
type: Entität
type: Kontinuant
type: Buch
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Alter Egos
type: Document
type: Publikation
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Entität
type: Artikel
type: Kontinuant
type: Journalartikel
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Cologne Game Lab
type: Unabhängiger Kontinuant
type: Document
type: Entität
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type: Organisationseinheiten
type: Kontinuant
type: Organisation
label: RDF description of Cologne Game Lab - https://fis.th-koeln.de/vivo/individual/11000000
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hat beschaeftigte: Cologne Game Lab - Klemke, Roland, Prof. Dr.
hat beschaeftigte: Cologne Game Lab - Fizek, Sonia, Prof. Dr.
hat parent organisationseinheit: Fakultät für Kulturwissenschaften
hat projekt: Interactive learning game for refugee and migrANT children's inclUsion and integRAtion
hat projekt: KulturXpand - Design und Entwicklung einer Plattform zur Erstellung innovativer, interaktiver und inklusiver Kulturerfahrungen durch Endnutzer:innen
hat projekt: Barrierefreies Gaming in Wissenschaft, Praxis und Bildung
hat projekt: proj 783
hat projekt: Forschungskooperation mit NS-Dokumentationszentrum der Stadt Köln
hat projekt: Sustainable TRAnsiTion for Europe’s Game IndustriES
hat projekt: Innovative Solutions to Eliminate Domestic Abuse
hat projekt: Model für hybrid teaching
hat projekt: Game Starter Foundry
hat projekt: proj 784
hat projekt: KI-rekonstruierte historische Kleidung in Virtual Reality für Museen, Spiele und Filmproduktionen
hat projekt: Luxembourg / America. A History Game about Migration
hat projekt: Building higher education resources for sustainable video game production, design and critical game studies
hat projekt: Preparing multi-actor projects in a co-creative way
hat projekt: Materialgestütztes argumentierendes Schreiben mit digitalen Medien im sprachsensiblen Geographieunterricht: Entwicklung eines digitalen Adventurespiels zu einem Raumnutzungskonflikt in Köln
hat projekt: Computational Thinking Education for Diversity and Inclusion
hat projekt: Fellowships für junge Erwachsene zur Erprobung hybrider Produktionen im Raum zwischen 0 und 1 Projektantrag
hat projekt: Erika-Fuchs-Haus 4.0
hat projekt: VR Installation für das Höhlenerlebniszentrums im Höhlensystem Windloch im Mühlenberg Engelskirchen
hat projekt: No end to the road: Fellowship für Neue Künste
hat projekt: Spreading Open and Inclusive Literacy and Soil Culture through Artistic Practices and Education
hat projekt: Universelle Erstellung von emotionalen und diversen Avataren durch generative KI
hat projekt: Virtual Reality for Vocational Education and Training
hat projekt: Multimodales Immersives Lernen mit künstlicher Intelligenz für psychomotorische Fähigkeiten
hat projekt: Remote Enhanced Asymmetric Collaboration for Human-Robot Interaction
ist organisationseinheit von: Proceedings of the First International Workshop on Multimodal Immersive Learning Systems (MILeS 2021)
ist organisationseinheit von: Games | Game Design | Game Studies
ist organisationseinheit von: Vegas, Disney, and the Metaverse
ist organisationseinheit von: Der Televisionär
ist organisationseinheit von: Design Principles for Affective Online Learning
ist organisationseinheit von: Conceptualising Immersive Multimodal Environments for Psychomotor Skills Training
ist organisationseinheit von: Preface
ist organisationseinheit von: Use and Conservation of the Threatened Brazilian National Tree Paubrasilia echinata Lam.
ist organisationseinheit von: Exploring Immersive Learning Environments in Human-Robot Interaction Use Cases
ist organisationseinheit von: The Gameplay Loop Methodology as a Tool for Educational Game Design
ist organisationseinheit von: Visual and Tactile Information Provision in Golf: Conceptualization of a Training Application Incorporating Wearable Devices and Extended Reality
ist organisationseinheit von: Merging Gameplay and Learning in Educational Game Design
ist organisationseinheit von: Mental Health | Atmospheres | Video Games
ist organisationseinheit von: Player-Centred Educational Game Design
ist organisationseinheit von: Make an IMPECT on the Dancefloor!: An Immersive Learning Environment for the Development of Dance Choreography Skills
ist organisationseinheit von: Editorial
ist organisationseinheit von: Der Weg in die Alterität
ist organisationseinheit von: "Dinge werden zu Daten - und Daten zu Dingen"
ist organisationseinheit von: Slow Play
ist organisationseinheit von: Informal Social-Emotional Learning in Gaming Affinity Spaces
ist organisationseinheit von: Designing and Implementing Gamification: GaDeP, Gamifire, and Applied Case Studies
ist organisationseinheit von: AR als Relationale Intervention
ist organisationseinheit von: Through the Ludic Glass
ist organisationseinheit von: Protecting Threatened Species and Music Traditions
ist organisationseinheit von: Games studieren - was, wie, wo? Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
ist organisationseinheit von: Gamifire
ist organisationseinheit von: Wer war WM?
ist organisationseinheit von: Digitale spielebasierte Risikoprävention für impulsive und sensationslüsterne Jugendliche – Mixed Methods Evaluationsergebnisse einer motivierenden Intervention
ist organisationseinheit von: Enhancing Presentation Skills: Key Technical Features of Automated Feedback Systems
ist organisationseinheit von: A Conceptual Framework for Supporting Expertise Development with Augmented Reality and Wearable Sensors
ist organisationseinheit von: Denkmal, virtuelles
ist organisationseinheit von: Anpassungen eines Unangepassten
ist organisationseinheit von: A Game Design Methodology for Generating a Psychological Profile of Players
ist organisationseinheit von: Vokabular des Virtuellen
ist organisationseinheit von: Games studieren - was, wie, wo?
ist organisationseinheit von: Sleeper Agent in Post 9/11 Media
ist organisationseinheit von: Introduction
ist organisationseinheit von: Quo Vadis German Game Studies? A Commentary.
ist organisationseinheit von: Film and Games as Alter Egos
ist organisationseinheit von: Spielen für die Zukunft
ist organisationseinheit von: Playing Utopia

A Game to Promote Literacy and Psychosocial Well-being among Syrian Refugee Children
type: BFO_0000031
type: Journalartikel
type: Artikel
type: Publikation
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type: Document
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Comics and Agency
type: BFO_0000031
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type: Thing
type: Entität
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: Sammelband
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type: Buch
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

MILeS 2022
type: Book
type: Thing
type: Kontinuant
type: Document
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Buch
type: IAO_0000030
type: Konferenzband
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Innovative Solutions to Eliminate Domestic Abuse
type: Projekt
type: Drittmittelprojekt
type: Project
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type: BFO_0000015
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Game Studies
type: Kontinuant
type: Thing
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type: Entität
type: Sammelbandbeitrag
type: BFO_0000031
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hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Fandom, Algorithm, Prompting: Reconsidering Webcomics
type: IAO_0000030
type: Journalartikel
type: Entität
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type: BFO_0000031
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type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Spielen für die Zukunft
type: BFO_0000031
type: Artikel
type: BeitraginnichtwissenschaftlichenMedien
type: Document
type: Publikation
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Prerequisite Knowledge of Learning Environments in Human-Robot Collaboration for Dyadic Teams
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Document
type: Kontinuant
type: Entität
type: BFO_0000031
type: Konferenzpaper
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Novices Make More Noise! The D&K Effect 2.0?
type: Thing
type: Entität
type: Konferenzpaper
type: IAO_0000030
type: Kontinuant
type: BFO_0000031
type: Publikation
type: Document
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Verstädterung, Wohneigentum und Raumkonstitution
type: Kontinuant
type: Journalartikel
type: Entität
type: Thing
type: IAO_0000030
type: Artikel
type: BFO_0000031
type: Document
type: Publikation
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab

Situationen ästhetischer Aushandlung
type: Entität
type: Monographie
type: IAO_0000030
type: Thing
type: Book
type: Publikation
type: BFO_0000031
type: Kontinuant
type: Document
type: Buch
hat organisationseinheit: Cologne Game Lab