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The Gameplay Loop Methodology as a Tool for Educational Game Design
Autor*innen
;
Zeitschrift
Weitere Details
Sprache
englisch
Darstellungsform
Text
Band
17
Ausgabe
3
Seitenbereich
207
-
221
Schlüsselwörter
Educational games
,
Game design
,
Gameplay loop
,
Instructional design
,
Player-centered design
,
serious games